Bonjour Psycogs !
Voici venir le patch d'équilibrage qui sortira en jeu Mercredi 4 Octobre. Comme d'habitude, voici quelques mots de l'équipe Dev pour en savoir plus, ainsi que la liste des Buffs et des Nerfs.
N'attendons plus et allons-y !
Objectifs
La saison 2 2023 a été beaucoup plus équilibrée au niveau des types de decks. Nous remarquons cependant que les decks Zoo (et, dans une moindre mesure, Tech) ont toujours une présence dominante sur les autres, et l’absence des decks Mystiques de la scène compétitive.
Équilibrages à la baisse (Nerfs)
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- Le Psycore Zoo axé sur les Lycans est toujours le Psycore le plus joué depuis la première saison. Sa capacité à infliger des dégâts sur le terrain adverse en fait un Starter de premier choix qui fait de l’ombre aux autres mutants Zoo basiques, aussi nous l’affaiblissons en le rendant beaucoup aléatoire et risqué, dans la droite ligne des aspects aléatoires des mutants Zoo.
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Canon à Ferraille
- Le Canon à Ferraille permet trop facilement de viser et détruire le Psycore adverse en outrepassant les éventuels Bâtiments et Mutants Gardien, aussi nous limitons sa portée en PvP et en Siège en ne lui permettant d’affecter que les mutants
Défaussez n’importe quel nombre de mutants Tech ou de Gadgets. Inflige à l’entité ciblée 2 dégâts perforants pour chaque carte ainsi défaussée.
Défaussez n’importe quel nombre de mutants Tech ou de Gadgets. Inflige au mutant ciblé 2 dégâts perforants pour chaque carte ainsi défaussée.
Note : Le Canon à Ferraille reste utilisable contre le Simulacre de Combat, car il s'agit d'un mutant.
___________________________________________________________________- The Laser Printer is a very effective Building to fill your board with Starter mutants. We limit its long-term generation so that the Old Printer remains a viable alternative.
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Équilibrages à la hausse (Buffs)
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- Cerberus était légèrement sous-staté, nous avons rehaussé sa statistique d’ATQ.
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- Nous avons déterminé que les Malus d'ATK temporaires n'étaient pas aussi puissantes qu'attendues, nous passons donc son effet de temporaire à permanent.
Quand ce mutant entre en jeu/évolue, inflige -[1-2-2-3] ATK à un mutant adverse aléatoire jusqu'à la fin du tour.
Platine : Quand ce mutant évolue, tous les mutants adverses ont [-100] ATK jusqu'à la fin du tour.
Tous les rangs : Quand ce mutant entre en jeu/évolue, inflige -[1-2-2-3-100] ATK à un mutant adverse aléatoire.
- Comme pour le Chromosaurus, nous rendons son Malus ATK permanent sans altérer ses statistiques, tout en ajustant la puissance de l’effet au rang Platine, qui bénéficiait déjà d’un effet permanent.
Actif - Le mutant ennemi ciblé et tous les mutants sur le même terrain ont -[1-1-2-2] ATK jusqu'à la fin du tour.
Platine : Actif - Le mutant ennemi ciblé et tous les mutants sur le même terrain ont -[2] ATK.
Actif - Le mutant ennemi ciblé et tous les mutants sur le même terrain ont -[1-1-2-2-3] ATK.
Courroux
- Il était légèrement sous-staté et avait une capacité de survie trop limitée dans la plupart des cas. Nous augmentons ses PV à tous les rangs en conséquence.
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Tech-Assassin
- Ce mutant avait un effet très situationnel. Nous lui rajoutons un effet de stase léger aux rangs Basiques et Bronze pour l’aligner avec les autres rangs et faciliter sa compréhension.
- Les compétences Frappe en Traître et Electrochoc en traître sont fusionnées en une seule.
Actif - Inflige [1-2-2-3-4] dégâts et Stase [0-0-2-2-2] au mutant ciblé. Tech-Assassin perd Camouflage jusqu’au début de son prochain tour.
Mise à feu
- Bien que le niveau de puissance de cette carte sur le long terme était relativement correct, la carte souffrait largement de la comparaison avec les autres formes de dégâts ou de destruction mono-cible. Nous augmentons donc sa capacité offensive pour lui donner une capacité de pression à long terme sur des mutants puissants.
Défaussez un mutant Mystique : Inflige Brûlure 3 au mutant ciblé.
Défaussez un mutant Mystique : Inflige Brûlure 4 au mutant ciblé.
L’Oubliée
- Ce mutant Nécro Héroïque fait parti des oubliés de cette saison de Classées. Nous simplifions sa capacité Désespoir Éternel pour appliquer les deux augmentations de stats quand un mutant est détruit et lui ajoutons un nouvel effet inédit. Ses statistiques ont été rééquilibrées en fonction.
Nouvelles Statistiques : PV réduits de [9] à [8]
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Modifications de fonctionnement (Reworks)
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- Monocerus fait toujours partie des mutants les plus joués depuis la première saison classée. Au vu du grand nombre de mutants Basique avec le double gène Zoo/Tech, nous décidons d’en faire un mutant Avancé pour équilibrer la répartition de tels mutants. Ses statistiques ont été rééquilibrées en accord avec ce nouveau design.
Courbe d’évolution : EVO nécessaires pour évoluer : Passe de [1-2-3-4] à [2-3-4-5]
ATQ : Passe de [2-3-5-8-10] à [2-3-4-6-8]